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炉石传说海盗战首周传说前20 依旧一如既往的强力

时间:2016-12-12 来源: 搞趣网 编辑:W  搞趣网官方微博

炉石传说海盗战首周传说前20,由民间大神级战士玩家“薯条”带给我们关于他对海盗战的一些见解与分享。

前言

我用的卡组是海盗战,之前我更喜欢叫斧头帮或者打脸战,虽然卡组只多了一张核心卡和2张配合卡,但整体思路已经不主要靠武器来打脸了,而是靠海盗铺场相互buff来取得胜利,当然武器斩杀也是免不了的。这次的海盗战卡组,整体胜率非常高,大家可以看我的游戏时间,20-30小时一共也就200把左右,综合胜率5级之前在80%以上,5级之后也在65%-70%的样子。这个胜率只有在第三赛季我用自创黑科技快攻骑时候才遇到过(那时候奥秘机制还没改,可以当回合触发,套路亮点在挂救赎,火车王过墙,触发奥秘复活,斩杀)

环境分析  

天梯现在最多的就是海盗战、青玉德、宇宙术、龙牧,我们都不怕!

因为我们太bug,现在人手一个小软,做好心理准备!

卡组详情

卡组整体理解:

前前期控场铺场,前中期制造伤害,中后期神抽斩杀。铺场主要依靠各种大屁股海盗站场(蹩脚海盗1-2、血帆袭击者2-3、血帆海盗3-4),各种武器清场,非常猛的是,现在在4费左右就可以把对方血线压到15-20点,这时候5费掏出一把奥金斧,对面就已经吓尿了。

卡组KEY牌:海盗帕奇斯!海盗帕奇斯!海盗帕奇斯!(重要的事情说三遍,如果有可能,我想加入更多!)恩佐斯的副官、小斧头、蹩脚海盗、南海船长、大斧头

新手错误:

1.不熟悉海盗帕奇斯的机制,你下任何海盗时候他都会从牌库中直接进入战场,并带冲锋。我在17级时候刚合成套牌(快把机械卡组拆光了。。。),经常下个海盗直接点结束回合,浪费11冲锋的1点伤害。虽然不多,但是很郁闷。。。

2.新出的霍巴斯·钩锤,2费22橙卡,让所有武器加1攻(已经装备的不算),没有想象的好用。可以不合。只有海盗帕奇斯是神卡,唯一的神卡。

3.想要打脸的快感,暴力的体验,一味打脸,记住我们是海盗战,能赢靠得是人多,WE ARE A FAMILY!附送一张珍藏的海盗全家福照片(您点的海盗全家桶到了)

QQ截图20161208111105.jpg

留牌与套路  

起手留牌:

先手后手略有不同,先手注重铺场,后手在炉石整体游戏过程中处于劣势,但因为硬币的存在,可以在3-5费进行爆发从而返场或者进入斩杀流程。

通用留牌技巧:

必不留牌:海盗帕奇斯!(如果你起手手中有这张牌,这把对局胜率降低20%)、致死打击、英勇打击、库卡隆精英卫士、火车王(按照坑爹性牌序)

必留牌:小斧头、恩佐斯的副官、蹩脚海盗、南海船长(因为海盗帕奇斯的加入,我们天生多了一个海盗站场,南海船长的重要性大幅提升)、血帆袭击者、小鱼人(按照重要性牌序)

Combo(hu)牌:

1费蹩脚海盗+海盗帕奇斯!2费小斧头,2回合共砍8血,可以反术士的末日(关键!)

1费恩佐斯的副官+海盗帕奇斯!,2费血帆袭击者,站场3个生物加1-3武器,解场打脸两相怡。

2费硬币,南海船长+升级版海盗帕奇斯(2-2)!可以解11并且存活,或者解对面2费下的2血生物。

斩杀阶段,场上有暴乱狂战士的时候,可以送1-1小怪和对面对撞,这样狂战士可以加2攻,你的场攻就能多增加1点。(海盗战是刀锋上行走的汉子,多一点场攻可能就是多了一场胜利,而不是多一场失败,来回两颗星)

对面1费22亡语回4血能砍死就砍死,趁对面没掉多少血干死,否则浪费dps。注意末日,如果让末日成功发动技能,本场对决胜率减30%。

3费+硬币/4费:小斧头+南海船工+血帆教徒+恐怖海盗(天胡牌组),2费挂刀不砍,3费硬币船工教徒海盗,瞬间输出6点伤害+3个怪战场(血量分别为1.4.3),对方也不好清场,这套combo打出来基本就没输过,因为对方基本清不了场,就算清了也元气大伤,离死不远。

3费:武器+升级/血帆教徒,1费大副或硬币斧子,2费海盗站场,3费血帆教徒免费升级。这套combo基本打不出来,除非对面严重卡手,在天梯尽量不要赌对面的运气,尤其是对症德鲁伊、法师、盗贼这种法术充裕的职业,打萨满(无刀)、战士、猎人、术士、牧师(少)可以一试。

挂刀状态下,船工+船长,可以多打1伤害,1费3-2的冲锋也是挺唬人,解场也更方便。

后期来了恩佐斯的大副挂刀,血量在15点左右触发不了致死打击(12血以下)的时候,砍对方怪手动扣血后接致死打击,可以多打1血。

T6斩杀效果爆棚套路:前4费打掉12血后进入中期斩杀阶段,5费挂奥金斧砍一刀剩13血,6费致死4血+英勇4血+武器5血共13血斩杀达成。

各种海盗+船长,铺场效果爆棚,本身身材都不错,buff后很难解干净。

5费挂大斧头砍出去,6费船长+教徒再砍一刀6血,7费再砍一刀6血,随便在制造个三四点伤害就已经打了20血了。

手中有两把以上的刀就可以考虑空场状态多砍几刀抢伤害。比如大副和小斧头同时在手上,就1费下大副砍一刀,2费再砍一刀上小斧头(或者直接小斧头解场)。

对阵技巧

海盗战内战:胜率看技术,我目前内战胜率高于5成。

本是同根生相煎何太急!如果海盗帕奇斯在你手牌中,那你已经输了一半!内战就是拼场面,没有场面就没有一切!不计血量疯狂解场!奥金斧砍3血生物都不亏!只要有场面就有了一切!内战的真实key牌是小软!缺的不是那几点伤害,因为对面少一个武器耐久,你就多一个存活海盗!战士缺乏aoe能力,所以有一些海盗战甚至带了暴虐食尸鬼提升内战能力(我也带过一段时间,后来传说分段青玉德更多,所以换了暴乱狂战士,如果环境战士多的话完全可以考虑带一个,经常有奇效,1费空过,2费硬币上,可以把对面的恩佐斯的副手、海盗帕奇斯、南海船工等全清)。

因为对面手中肯定有解场,所以1费下屁股大的,蹩脚海盗或者小鱼人,能站住,然后我们自己上武器解对面场,就能赢。

如果对面占据场面,1费可以不下海盗吸引火力(挂升级解场,下小鱼人等,2费挂小斧头解场也可以),2费硬币或者3费下南海船长带海盗帕奇斯出来压对面场面。

15血一下可以斩杀,但玩不好就会被反杀。因为当你挂起奥金斧的时候,往往对面就会下一个恐怖海盗(前期铺场,后期保命),而战士多活一回合各种致死打击、英勇打击就来了,死得就说不定是谁了。

青玉德:7成

打青玉德主要看对面牌顺不顺,如果对面一个劲的再下青玉,那么恭喜你,你已经赢了。我们最需要的是节奏和场面,而青玉前期是亏场面亏节奏的,所以下11/22的青玉对我们来说解起来很轻松,又不影响我们铺场,一旦南海船长下场,对面就已经崩了。

真正难的是,对面手握一把解牌,下什么解什么,然后你就没卡了,对面慢慢悠悠的一个一个下青玉,然后我们可以see you next time了。

宇宙术:6成

基本上,对面摸到雷诺就输了。但因为宇宙术节奏很差,我们往往可以5费砍死对面。对面的套路主要有:1费下22亡语回4血,2费下末日,3费硬币/4费地狱烈炎,5费硬币/6费雷诺,整体来说,宇宙术回血能力、aoe能力都有增强,越到后期赢面越好,所以前期场面很重要。快到4费计算场面血量,如果手头同时有血帆海盗和南海船长就上血帆海盗,因为4血被AOE也可以活下来,活着就有dps!

龙牧:6成

对面怪的质量很高,1费2-3,2费2-4,4费3-6,5费5-4打3,主要还有各种嘲讽,1费2攻版暗影狂乱,6费全场打5,可以说比之前buff了不止一个档次。Aoe方面把之前的全场打3换成了神圣新星,铺场时候注意保3血以上怪,不要被一个aoe连锅端。牧师一个一个解怪是快不过你的。

中速萨、打脸萨:之前是劣势对局,现在6成胜率

现在对萨满已经是他怕咱了,能不能活下来就看对面能不能摸到3张key牌,幽灵狼、深渊魔物、闪电风暴。手稍微不顺就扑街,真的是风水轮流转,三十年河东,三十年河西哈哈哈。

对战时在4-5费后有意留南海船工和银色骑兵,防止对面一个嘲讽图腾浪费你5攻刀(血的教训)!要注意对面很可能也带蹩脚海盗+海盗帕奇斯的哦。

随着上个版本海象人不再三费3-2拉3-4,小解由原来的2闪电箭2石化武器到现在的只有2闪电箭,我们的3血生物站场率提升了一倍(没错我说的就是挂刀后的血帆袭击者),没有石化武器也就没有了奥拉基尔,同时他们带上了火元素拖慢速度。但是依然形势严峻,萨满拥有所有职业最多的嘲讽,6(0)5-5的深渊魔物、3费6血的幽灵狼,不时冒出来的2血嘲讽图腾,让人简直崩溃,我的无数把5攻、6攻甚至7功刀都是砍到了这些2/3血的嘲讽上。另外一个劣势是萨满铺场后的场攻特别高,在7费时候一个5-3-6下来两轮抽死很正常。斧头帮牌不是太不顺也是很猛的,前期利用炉石里最高效的解场卡——刀,多解场,一般不给对方留怪(防火舌、各种buff,最近出来了图腾流萨满,更要注重清场),刚开始入帮时候我热衷打脸,被萨满各种教育,现在已经学乖了。打萨满前3回合不打对面1点血是正常的,只有前期有场面后期才有机会。如果对面硬币跳魔像被你一个英勇打击或者小斧子砍掉后还是比较伤的。场面上尽量不留1血怪,因为大漩涡(真·神卡)已经饥渴难耐,也可以留一个1血让对面解得很难受。打萨满后手的话推荐留奥金斧,这样在5-6费的时候你能过墙,否则对面深渊魔物5血大怪下来会很难受。骑士也可以3费站场。之前也拿过炼金师,可以免费点掉对面的各种0攻图腾,也可以给己方怪换血,现在萨满已经颓废了,可以不拿了。

火妖法、宇宙法:55成,法师不好打是因为解卡太多,奥冲、冰箭、火把、火球、奥弹疯了

后期胜负主要在对面玻璃的处理,如果对面在6-7费下玻璃,那么很可能需要你的奥金斧去解,要有这个心理准备。但综合来说,只要前期处理好对面为数不多的法力幼龙、哀绿、火妖这几个怪,整体上对面防御力还是不足的,一般7-8费可以砍死。要预防一下对面在后期的冰箭,这样你的刀攻击再高也砍不出去了!

青玉贼、海盗贼、奇迹贼:

青玉贼参照青玉德,反正青玉系列都好打,为什么?因为斧头比玉硬啊!

海盗贼参照海盗战内战,可以说是脆皮版海盗战。该打脸就打脸,战士好歹能叠个甲,贼啥都做不了只能看着被你砍死。

奇迹贼已死,有事烧纸。之前的版本看到奇迹贼是最开心了,基本没怎么输过,也导致斧头帮成了奇迹贼最反感的职业。没什么技巧,有combo打combo,掏出奥金斧直接砍脸就行。就算对面加基森下来也基本不用管(对方血量高的话也尽量解了)。前期下3血怪要小心背刺补刀。奇迹贼赢斧头帮只有两种方式:冷血隐藏,造超级大范(8血以上)。

土豪战:4成胜率,劣势对局,所有对面有回血手段的人都是劣势对局。

新版土豪战多了2个2-7嘲讽,造成伤害回复2点护甲,出了这个很麻烦,就算火车王也不能直接撞死这就很尴尬了。基本上打土豪战就是,运气好了直接抽死,运气不好对面8点血连续两个盾牌格档,你挣扎两个回合后GG。但有个信号代表你要赢,那就是4费时候对面下了逐星,会极大拖慢对面节奏。要注意3费或者2费后手的土豪战手里必定有食尸鬼,所以前期尽量不要让你的怪处于1血状态。2费下的高攻血帆袭击者能活下来的也较少,不要抱太高期望,有教徒的话可以等5费一起下保证除法升级效果。如果有英勇打击,存起来,在13-15血时候出其不意的斩杀,多一线生机。

巨人德、蓝龙德:6成,基本绝迹

主要看对面解卡多寡。劣势时候必须要解的怪有2个,一个鹿盔一个加基森,紫罗兰也推荐解掉,否则生一地场攻灰常高,除非你有斩杀牌可以勉强获胜。对面解场手段很丰富,一次性下3个怪(船工、教徒、恐怖海盗)的情况下解不干净,其他情况下前3回合不会有活口。

弃牌园:5-5,基本绝迹

现在动物园基本已经绝种,弃牌园胡起来很猛,不胡很那啥,20血以上多解场,20血以下开始斩杀,关键节点在对面的阿古斯(辛亏一般只带一张)和大哥,1-3玛尔扎克小鬼要解,优先级和萨满的马桶一样。打弃牌园总体思路是让对面比较难受的去解你的场面,多留比对面攻击高1血的怪,然后冲锋打脸给压力,他们在纠结的时候会自己嘬一口给你助攻的。

T7猎:8成胜率,完全绝迹,这个月一个都没见过,友谊赛打过一个老版奥秘猎,完虐

对战快攻卡组主要注意平衡打脸和解场的节奏,2-3/1-3这种小怪可以少解,尽量让对方用怪解你的怪,一来一回多了2次攻击。特别注意一点,在6-7费的时候,制造一种环境,对面打不死你,但如果不解你的场他就输了,这时候对面就必须很亏的去解场,用的手段包括武器解场、叠护甲、小鱼人找牧师技能加血等等。

经验不多,水平有限,希望大家多提宝贵意见,欢迎大家加我好友,共同切磋!

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