原神七圣召唤卡牌游戏中玩家可以尝试选择不同的角色卡牌进行搭配,而宵宫角色是不少玩家有体验过的,这里给大家带来了原神七圣召唤宵宫卡组第三人推荐,一起来看下文中介绍吧。
宵宫+行秋已经能形成一个较好的输出闭环了,剩下的角色空位,很多人会选择搭配班尼特凑双火。
这样可以加入双火限定的事件牌。
确实是很中规中距的思路,班尼特的鼓舞领域能很完美地提供治疗或是加伤,并且相对于很多其 他角色或是卡牌触发治疗的条件是结束阶段,鼓舞领域可以在每次技能(普攻也算技能)后触发,效率大幅提高,这对于很容易吃到对方多轮伤害却没有很有效的减伤或是回复手段的宵宫是非常关键的。看起来班尼特确实是很贴合宵宫体系的选择。
但是在多轮实战之后,本人发现班尼特加入存在一些问题:
一方面是必须攒充能放出元素爆发后才能对这个阵容有实质性的加成(班尼特的普攻和元素战技的作用只是纯粹的伤害,谁来都行),这一过程会消耗很多轮次;
另一方面会占用宵宫需要的火骰子资源(甚至美妙旅程需要一次消耗4个火骰子)。
这就导致了很多对局要么并没有班尼特出手的轮次,要么整个流程被拉得很长,而流程长就会导致在对面先到达的强势波把己方角色一下带走。个人感觉实战效果好像没有理想中那么无敌。
这时候在角色列表里发现了一个备选方案,只能说有利有弊。
那就是芭芭拉,水属性角色不会和宵宫抢火骰子,并且可以直接使用的元素战技能带来全体角色的治疗(虽然治疗量较低而且是在结束阶段)。
元素爆发充能要求比班尼特严格,但是是纯粹的全体治疗4点,对于宵宫来说,治疗比加伤来得更关键,因为本身搭配行秋之后伤害就已经很爆炸了。而更关键的是,芭芭拉和行秋凑出双水之后,可以在牌组中加入限定牌。
疗愈之水事件牌提供瞬发的治疗,面板上完全碾压了当前版本的治疗事件牌。
用过宵宫牌组的朋友都知道,治疗是很关键的,需要保证宵宫处于一个正常的血线,个人感觉芭芭拉加入可以一试。
但是,“内鬼”芭芭拉存在一个致命缺陷(笑),那就是歌声之环对出战角色的水附着(这下人设稳定了)。水附着会导致对方伤害可能触发的元素反应加成,或者是更难以接受的水+冰的冻结,后者非常掉节奏。弊端不可说不大。
以上就是关于原神七圣召唤宵宫卡组第三人推荐的相关分享,当然文中角色只是玩家个人向的推荐,更多玩法欢迎小伙伴们继续补充和讨论。
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