《非生物因素(Abiotic Factor)》中的人物创建是需要选择特质的,而特质可以分为正面和负面,比较好用的正面特质就是加经验获取和腰包,加经验获取其实就是纯优化体验特质,将来等级满了等于白亏一个特质。
好用正面特质如下
加经验获取:纯优化体验特质,将来等级满了等于白亏一个特质。
腰包:含金量最高的特质,多俩格子的作用不用多说,配合减负特质还能多嫖点负重。
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