《文明7》是一款策略游戏,是文明系列的最新作品。贸易通常围绕交换资源和建立贸易路线展开,资源为地图上可带来强大加成的有限物品,贸易路线可为你的帝国带来每回合的收益增益。
在《文明》系列中,贸易通常围绕交换资源和建立贸易路线展开,资源为地图上可带来强大加成的有限物品,贸易路线可为你的帝国带来每回合的收益增益。由于取消了外交中的交易项目,以及希望玩家专注于重大决策的总体目标,我们决定对《文明VII》的贸易功能做出一些重要更改。
首先,《文明VII》简化了资源获取方式。获取资源有以下三种途径:
发展事件:当你的定居点因人口增长而扩大时,选择带有资源的地块会自动建造一个获取该资源的改良设施。
贸易路线:派遣商人单位前往附近定居点会建立贸易路线,使你获得当地生产的相应数量的资源。
城邦:每个时代都有部分城邦拥有特色资源,必须成为其宗主国才能获取。
从实操角度而言,这意味着如果你想获得特定资源,只需在地图上找到即可。此后,你可以发展定居点或派遣商人建立贸易路线,以获取该资源。
《文明VII》中的资源分为以下三类:
帝国资源:可提供全地图加成。许多是《文明》前作中的战略资源,如铁。
城市资源:可用于特化特定城市(并非城镇!)的收益和能力。城市资源可用于建立专精于产出科技值、文化值或金币的城市。
加成资源:可调配给任何定居点(包括城镇)的固定收益加成。这类资源对于改良不满意度高的定居点非常有效,也可用于加速发展。
如上所述,你可以将特定类型的资源分配给你的城市和定居点。每个定居点基于其重要性具有不同数量的初始资源槽位:首都槽位最多,城市次之,而城镇只有一个槽位。槽位数量可根据一系列因素增加。在定居点建造特定建筑可增加资源容量,骆驼资源也可增加城市容量!请观看这段短片,了解资源的运作方式:
贸易路线对于获取额外资源至关重要,当你达到定居点上限时甚至是获取更多资源的主要途径。要建立贸易路线,你通常需要通过研究相应市政解锁商人单位,然后将商人派遣至定居点。整体而言,你可以选择陆路或海路。陆路的距离上限较短,但可以在外国定居点与你贸易网络中最近的定居点之间修建道路;海路的距离上限为陆路的两倍。
如果有人派遣商人来与你建立贸易路线,你会自动共享相应定居点的资源,同时获得金币收益,提供的资源越多,获得的收益越多,如果是海路则收益翻倍。在古典时代和探索时代,商人需要到达定居点才能建立贸易路线;在近世时代,商人无论身在地图何处,均可建立贸易路线。贸易路线建立后,就会生成贸易商队或船只。这种单位会不断生成,因此贸易路线一经完成就无需重新启用。不过要当心,因为这些单位会被敌军掠夺!
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