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战场英雄物语莎拉角色解析

战场英雄物语莎拉角色如何获取?莎拉好用吗?莎拉的技能是什么?希望这篇战场英雄物语莎拉角色解析可以帮助大家!

角色详情:

莎拉是一名整体属性非常均衡的角色(一般游戏主角的共通特征),移动范围在全体角色中属于中下等,适合稳扎稳打、厚积薄发的平推战术,在坚实稳固的推进中不断的蚕食敌人,最后借助必杀为敌人上演一出华丽的谢幕。

由于莎拉的射程问题,虽然她是使用远程武器的角色,但本质上仍然算是半个近战,再加上被动的抖M体质导致其相比于射手反而更像是一名战士。

在武器方面其武器类型共通性比较大,但是作为主角,莎拉是全游戏里唯二拥有全属性攻击型武器的角色,作为部位破坏的主力培养十分不错。

适合放在接近前排的位置去承受风险较低的伤害,通过不断的叠加被动来使其输出最大化。

而莎拉的奥义则是全游戏最大范围的纯伤害及收割型奥义,适合在队伍进行一轮可观的伤害输出之后使用进行大范围收割。

优点:输出稳定爆发依赖奥义的偏战士型角色;有一定的生存能力;有live2d;操作固定,有不错的可玩性;入手无难度(点击就送)。

缺点:移动力稍低;攻击范围短,易被地形限制。

主动技能详解:

如图,全游戏最大范围的奥义,需要注意的是莎拉的奥义击杀无法触发‘圣洁’的击杀特效,由于莎拉奥义具有敌方生命较少时会获得最大50%的伤害提升的被动效果,所以只要记得战斗时别第一个开莎拉奥义就行。

被动详解:

莎拉被动是每次受到攻击就会提升其5%攻击力,最大叠加10层,每次攻击减少一层,若控制得当,叠满后即可拥有高达50%的攻击力加成,即使是目前达到了百分比攻击力加成天花板的徽章——卓越冥河船资,满破后也才只拥有48%的攻击力加成,因此莎拉的被动加成实际上相当可观,值得期待。

除此之外,虽然这被动的相关描述看上去没什么特别的,但是其仍然有一些细节需要注意

首先是受到攻击这点,如图

莎拉承受了开启必杀的安娜的攻击,图中安娜对莎拉释放了三次普攻,但是莎拉的被动却只叠加了一层,因此同一角色的后续追击无法为莎拉的被动叠加层数。

如图,首先流血状态以及地形效果无法为莎拉的被动叠加层数,另外如果莎拉处于眩晕状态,则期间承受的所有攻击同样无法为其被动叠加层数,比如图中踩上冰锥的莎拉在承受多次攻击后被动层数依然为零。

然后是攻击减层数

如图,若莎拉使用如柯尔特、斯卡普罗等具有追击效果的武器,则其后续追击同样消耗层数,莎拉前后均有敌人时同样也会额外消耗层数。

推图开荒简析:

莎拉的被动注定了她要作为一名前排去承受伤害,但不同于其他角色,莎拉可以从承受伤害的过程中获得大量收益,并在之后的我方回合中予以更为猛烈的反击。因此使用莎拉时切记要在尽量保证其生存的前提下将其置于战场的中心,只有这样才能最大化莎拉的输出。

当莎拉奥义就绪时,也要切记尽量最后使用她的奥义,只有这样才能增加奥义成功收割敌方血量不足的角色的几率。

除此之外,莎拉的攻击范围也值得一提,她的射程比风魔、安娜等近战多出一格使得其在战场上能攻击到更多的敌人,但同时她的射程又包含了身前及身后的一格,使得她即使被敌人近身也不会像维拉及西蒙那样陷入无法及时予以回击从而陷入被动的尴尬窘境,因此莎拉的攻击范围在所有角色中可以说是相当便利的了

鉴于以上几点可以得出,莎拉比较适合有数量庞大的敌人的关卡,而在敌人较少的关卡或boss战中其表现则相对平庸。

关于阵容配置,由于莎拉的武器大多是敌人生命值较低或击杀敌人时具有额外加成,所以适合放在3或4号位并配合1或2号位能首先打出高额爆发的队友,比如风魔、茱莉亚等。

总结起来就是莎拉非常适合置于3或4号位去挑战一些以少胜多的战斗。

竞技场简析:

莎拉的被动注定了她制造伤害的能力是和敌人的数量挂钩。由于竞技场是4v4再加上其快节奏的特点,莎拉的被动很难在这里崭露头角,其奥义在竞技场也是属于普通,因为竞技场控制是更加重要及强力的效果。

但如果敌方有较多召唤物,那么莎拉的表现能力还能再强一些,但也不会强太多,毕竟如果没有两套三级战术指令刻印,那么必杀还是几乎没有释放的机会的。

原文作者:丧病酱

以上内容就是小编给大家推荐的战场英雄物语莎拉角色解析,希望大家喜欢!

【责任编辑:打瞌睡的小猫咪

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