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在最近的一次采访中,《刺客信条:影》的制作人Karl Onnée与GamesIndustry分享了游戏开发的细节。Karl透露,与前作《刺客信条:英灵殿》相比,《影》的开发周期更长,这主要是因为开发团队致力于精确地描绘日本的历史背景。
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