其他事项
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我的简报看起来制造站和贸易站每天收入39000龙门币和44000经验,比前面的总收入计算结果要高?其实不然,我的无人机全部加速拍电影了,金条在吃库存。如果把加速拍电影的无人机的一部分拿去加速炼金,追平贸易站的消耗,则需要0.4的制造站日产能,每天生产的经验减少3200,制造站和贸易站总收益79800,和两电站理想状态的79593.2差不多,左侧建筑总等级高了一级。所以说我的估算引入的误差确实是很小的(得意)。
2
我们之前没算信用商店兑换金条,那么现在可以算了。金条的原价是160信用买6根,即160信用换3000龙门币,似乎是比直接买龙门币划算。但金条还需要贸易站来消化,这时我们想到了制造站产能的处理方式,即用一部分产能生产贸易站所需的金条,剩下的产能都去拍电影。那么买来的或者其他方式入手的金条的作用就是节约了当天用来炼金的制造站产能,省下的产能拿来拍电影。3000龙门币是0.3的制造站日产能,拿去拍电影可以产生2400经验,即信用买金条的行为等同于160信用换2400经验,是略亏的。当然打折的金条还是值得买的,原价金条除非当天剩余信用将会浪费,否则就不要买了。
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信用可以购买招募许可。计算一张招募许可的价值时,标准取绿票商店第二层30绿票购买聚酸酯组,由加工站换算成4个聚酸酯和200龙门币,再由信用商店将4个聚酸酯换算成400信用,即1个聚酸酯组等价于7400龙门币(必定是有误差的,但可以作为参考)。按一张招募许可转化成10绿票计算(每次招募700龙门币,保底三星),其价值约为1766龙门币;按15绿票计算(每次招募1000龙门币,可获得一定量四星),约为2700龙门币。实际上大概是超过15绿票还能获得零点几黄票的。一张招募许可原价160信用,买了不亏。
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为什么会有342方案呢?因为有些刀客塔担心351方案经验生产得太多会溢出,而龙门币不够精二的需求。
我们先算一下需求,六星从入手到精一满级需要409841龙门币和361400经验,五星需要251947龙门币和239400经验。对于无氪刀客塔,每周有四天开放CE5,可获得240 * 4 * 7500 / 30 = 240000龙门币,其余三天的作战基础收入为240 * 3 * 12 = 8640,贸易站一周收入20365.7 * 7 = 142559.9,共391199.9龙门币;制造站每周生产57107.4 * 7 = 399751.8经验,这样确实是会缺精二所需的龙门币的。如果我们把无人机全部用来加速贸易站,制造站配合贸易站切换生产,每天可获得27822.8龙门币和45341.8经验,每周总收入443399.6龙门币和317392.6经验,每周三天用来打材料是远远不够一张卡精二的需求的,龙门币盈余又超过了精二需求。月卡刀客塔每周还能获得60 * 4 * 7500 / 30 + 60 * 3 * 12 = 62160龙门币,可以摆脱龙门币地狱。日啖十石的氪金大佬则会主动去物资筹备副本获取更多的龙门币和经验,把卡喂到精一满级再去狂刷材料,351的生产不对称根本不是问题。
综上所述,351的生产不对称对各氪度刀客塔都不是问题。
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已知无氪低氪刀客塔每周打三天材料不够一个精二的需求,而基建按收益最大化方式生产一周,经验已经超过了六星卡达到精一满级的量。所以我们可以这样规划生产和作战:基建平时全部无人机加速拍电影,金条库存降低时加速一下炼金;每周CE5开放的日子刷整天的钱,另外三天刷材料,角色等级就随便多喂一些卡;几周之后,想要精二的目标角色即将收集好材料,基建生产调整为无人机全力加速贸易站,两个制造站炼金,积攒一周左右的龙门币,就可以完成想要的精二了。如此按周按月规划角色培养,刀客塔们可以享受罗德岛休闲养生。
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